Pro/ENGINEER WILDFIRE
Student Edition 入門
2003/6/4作成
2003/10/11更新
COOL ONLINE280MB
立体の作成
立体を作ってみます。いつもPro/Dばかり使っているのでPro/Eは素人なので正しい操作方法か不明です。
私のパソコン何故かヘルプが開きません、インストールがどこか間違っていたのかな?
40xt4x長さ1000mmのアングル材を作ってみます。
ファイル→新規→部品・名前をparts-03にします、デフォルトテンプレート使用を外します。→OKを押します
単位をo系にします。
1−1.単位系の変更
1−2.スケッチ
挿入→押し出し
「断面を作成するか既存の断面を再定義します」を選択
FRONT面を選択
スケッチを選択する。
スケッチの画面に切り替わりました。
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アイテムの選択 |
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2点の線を作成 |
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2っのエンティティに接する線を作成 |
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2点中心線を作成 |
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中心と円上の点をピックして円を作成 |
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同心円を作成 |
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その3点を選択して円を作成 |
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3っのエンティティに接する円を作成 |
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完全な楕円を作成 |
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長方形を作成 |
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3点または終点でエンティティ間に正接する円弧を作成 |
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同心円弧を作成 |
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円弧の中心点と両端点をピックして円弧を作成 |
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3っのエンティティに接する円弧を作成 |
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円錐曲線円弧を作成 |
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2っのエンティティ間に円形フィレットを作成 |
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2っのエンティティ間に楕円フィレットを作成 |
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スプラインカーブを作成 |
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点を作成 |
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参照座標系を作成 |
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定義寸法を作成 |
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寸法値、スプラインのジオメトリまたはテキストエンティティを修正 |
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断面にスケッチャー拘束を適用 |
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選択したエンティティをミラー |
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他のエンティティ/ジオメトリに対して、エンティティをトリム(カット/延長) |
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選択点でエンティティを分割 |
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カレント断面を継続 |
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カレント断面を中止 |
L字の形をスケッチする。
パン(Shiftキーを押しながらマウスのホィールをクリックしてドラッグすると画面の移動が出来ます。
1−3.スケッチの寸法修正
別な方法
にて寸法をダブルクリックして書き換える。
寸法の修正完
を押して終了する。
1−4.押し出し
視野を標準位置にします。
にて終了します。
1−5.部品の保存
にて下部の部品名を確認し
を押す。
実際に保存されたか
のプレビューで確認します(便利な機能ですね)
よく見ると中身が詰まっていません、何でだろう??
操作方法がわかりません
Pro/Dだと1分もかからないで書けるのですが
単位系の変更でソリッドを選択していなかったせいでした。
←mmns_part_solidを選択すべし
又は押し出しツールを選択→
今度は完成です。
このPro/E Wildfire SE で作った部品をPro/DESKTOPで直接読めるか試してみます。
ファイル→インポート→Pro/ENGINEER部品ファイル
やはりSE版では開けませんでした。
IGESにエクスポートしてやってみます。
ファイル→コピーを保存→タイプをIGES(*.igs)にして→OKを押す
エクスポートの形式もいろいろ有りますね。
IGESでも開けませんでした。
STEP(*.stp)ファイルなら開けました。