【ラグナロクオンラインに対する、ありきたりな蘊蓄・感想】

  さて、nerd study本家では社会性がどうのだとか、オタクとしてどうだとか
 さんざんゴネているので、一人のゲームオタクとしてラグナロクオンラインを
 しゃべってみるという、いかにも自己顕示的な行動をここでやらかそう。

  前にプレイしたオンラインゲームが、殺伐・リアル・陰鬱・死体いじり
 万歳だったディアブロ2だったせいか、ラグナロクオンラインのアニメ
 アニメした絵柄と雰囲気にクラクラしながらプレイ開始。
 キャラクターの動きや攻撃魔法、成長システム、パーティー制度、
 スキルツリーの仕組みなどは、先発のディアブロよりもトロく感じられる。
 ディアブロ2のキャラクターの、スピーディーで仮借無い戦闘に
 慣れた身には、(ラグがかかって別の意味では容赦無いが)ラグナロクの
 戦闘スピードはまったりと感じられる。にも関わらず、サーバーが
 重いせいもあって、派手な攻撃魔法を使うとバシバシラグが発生する
 のには閉口した。んでもって、ラグ死が多いこと多いこと!
 まあ、幾らかは仕方ないにしても、こっちは光回線なのに!

  一方、キャラクターの操作性はディアブロ2に比較して簡便で、
 F12キーまでを使ったアイテム・スキル使用はより洗練されたものと
 なっている印象が強い。また、ゲーム全体が持つ社会性は
 (私がプレイした頃のディアブロ2よりも)遙かに発達しており、通貨が
 通貨として通っている所が素晴らしい。BOTの存在はあるものの、
 チートアイテムも流通しておらず、ゲーム世界の動的なアイテム流通が
 バーチャルリアリティとしてのリアルさをもり立ててくれる(社会性
 云々については、詳しくはこちらを参照してください)。
 ギルドシステム、季節イベント、パッチによるマップ追加.……
 いやぁ、ディアブロ2から2年の間に、世の中変わったもんですな。

  そして、良くも悪くもメルヘンチックなキャラクターデザインと、
 (ガンダムの)ジムのように誰でもある程度まで操作出来るように
 したシステムは、広いプレイヤー層に間口を提供するものと
 なっている(血・骨・肉が飛び散る殺伐とした世界で、ぎりぎりの
 レベルの操作を要求されるディアブロ2とはえらく違う。)。
 そのうえ、アイテムを馬鹿みたいに豊富に用意されている。
 (まあ、これは近頃のMMOなら当たり前なのかもしれないけど)
  こーゆー、誰でも操縦できるキャラクターをプレイヤーに持たせる
 ゲームは例によって本来の私の好みではないけど、私のような
 偏屈者以外でそこそこオタクならば、このゲームは理想的
 ファンタジーテーマパークと感じるのではないかと想像しています。

  そして、こちらにも載せた通り、社会性の高さと取っつき易さ、
 などなどから、アクションゲームの質自体はあまり高くないにせよ、
 総合的にはとってもよくできたゲームだと感じて、事実はまりまくって
 いるわけですよ。私のような、嗜好に偏りのあるゲーマーでも
 受け入れてくれるこの世界の懐の深さには、ほとほと感心します。



 ・せっかく社会性豊かなMMOなんだからさぁ…。

  ゲーム内で結婚だの市場だのテロだのあるんだからさ、どうしても
 やってみたい事がある。それは、「宗教ギルドの設立と、信者獲得」だ。
 互助的な緩やかな教義を設け、ダンジョン内で全滅したパーティーを
 発見したら、葬儀(ローグが落書き)・火葬・リサレクションを実行する
 宗教団体!互助的活動や、教義・儀式を通して、教団内の団結を高める
 とともに、教団の存在をサーバー内にアッピールして、他のプレイヤー
 達を信者にしたり、共感者にしたりする。また、このような活動を
 執拗に繰り返すことによって、サーバー内部の名物ギルドを目指すのだ!

  実行するには、私自身の莫大な時間と、ゲーム内での教団運営資金、
 ゲーム内での人脈を要するので、実際には実行に移せないのが
 とても悔しい。いや、ラグナロクは予想通りものすごく時間を喰うから、
 今のプレイ頻度でも実生活に悪影響が出始めているぐらいなわけで、
 とてもじゃないが「宗教ギルドの設立」なんざ無理だ。いや、
 ホントにホントにやりたいんだけどさ。

 ☆ボクがギルドを作るなら:RO編“仏像研究会”
 (注:妄想です。ギルドメンバーの方、あまり真面目にとらないでぇ)

 ・ギルド名は『仏像研究会』

 ・ギルドメンバーには、レベルに応じて「如来」「菩薩」「明王」「天」
 「神将」「童子」などの称号を贈ることにする。これによって、
 ギルドメンバーの帰属意識を高めることとする。
 また、仏教に幾らかでも抵抗の少ないプレイヤーを集める事が
 できる。これによって、若干メンバー間の抵抗が少なくなる。

 ・戒律として、緩やかに仏教的価値観を反映させる。
 「因果応報の精神に則った、互助の精神」
 「ギルド内のキャラクター育成やアイテム賃貸に関するボランティア」
 「ボランティアを受けたプレイヤーは、必ずその恩義を忘れず、
 頂いたお礼をいつか何かの形で返すような不文律の制定」
 「十善戒の励行。特に、ギルド内での嘘や詐欺はギルド追放!」
 「一応、自宅に仏壇があるか、プレイヤーが仏教を嫌いでない事を
 参加の条件として盛り込む」
 「上記入団規約の設定する一方、退団の自由をギルドメンバーに与える」

  これらによって、ギルドメンバーにギルドとしてのアイデンティティを
 与えることができ、さらに、ギルド内部の互恵的結束を促進する。
 また、教団全体のモラルを向上させることも幾らか期待できる。
 後述する、教団アピールを通して教団を知った他のプレイヤーが、
 いかにも参加したくなるような互助的でモラリッシュな雰囲気を
 維持するには、このような戒律の制定は有意義と考える。


 ・対外的な意味も込めた、仏像研究会独自のアピールを制定
 「ダンジョン内で全滅パーティーを発見した場合、儀式を行う。
 1読経(ローグが南無阿弥陀仏ほか色々記入する。要ローグ)
 2火葬(マジシャン系が、FWで火葬を行う。他メンバーは南無っておく)
 3転生(アコライト系が、厳かに蘇生を行う)
 4賛歌(ダンサーかバードかアコライトによる賛歌にて儀式終了)」
 「そこらじゅうに、教団ローグは般若心経・南無阿弥陀仏・
  南無妙法蓮華経・御真言などを落書きする。うざがられない程度に。」
 「聖地・霊場の設定と、巡礼の旅。ご神体もしくは教団グッズとしての
 アイテムの制定」
 「積極的勧誘は行わず、質問された時に答える&チャット窓口で
 のみ募集という趣旨で」
 「ギルド外の他プレイヤーが困っていたら、なるべく助ける方向で」
 「テロリストを発見した場合には、教団は積極的に救護活動を行う、
  まるで赤十字のように」
 「ギルドフラッグは、もちろん仏像グラフィック!弥勒菩薩希望!」

  周囲の反感を買わない範囲で(いや、幾らか買ってもそれはそれで
 面白い社会的現象なんだが)、教団を対外的にアピールする。
 これらの独特の風習によって、仏像研究会の存在を目立つものとし、
 ギルド内信徒の拡大と、ギルド外在家信徒の拡大を意図する。
 目立つこと・互助的でモラリッシュな集団であること・他のギルドが
 やっていない事をやっているという事を明確にexpressionする事に
 よって、ギルドに参加しようとする信徒の質を幾らか選別しつつも
 趣旨に賛同してくれるプレイヤーに対する宣伝を行う。
 そうして教団が拡大し、教団の知名度がサーバー内で向上すれば
 するほど、ギルドメンバーの帰属意識やアイデンティティは確固たる
 ものとなり、益々教団は強固な組織となる。あわよくば、それによって
 教団の存在がサーバー内で一定の圧力団体にまで成長すれば、
 バーチャルリアリティとしての面白さ満点である。


  以上、妄想でした。
 いやー、ホントは馬鹿みたいにラグナロクやりまくって、教祖に
 なってみたいんだけど、そんな時間ないからなぁ...。
 教団の設立、広報、儀式、互助的活動……ワクワクするねぇ。
 無理かもしれないけど挑戦してみたいチャレンジだ。
 もしもこのチャレンジが可能なら、ラグナロクオンラインの疑似社会
 バーチャルリアリティとしての完成度は相当高いという証左が
 またひとつ増えるわけだ。日本は宗教的には無色に近いけど、
 かえってそれが、ゲーム内でのルーズなバーチャル宗教団体の
 存在を許しやすいかもしれない(一神教圏では、こうはいくまい)。
 あー、仏像研究会、誰か設立しないかにゃー。




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